[b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
+3
chopara
JoRRoMaN
Tutankamon
7 posters
Страница 1 от 1
[b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
Тази година трябва да излезе новия Star Craft.
Tutankamon- xX[BG]Xx
- Брой мнения : 92
Join date : 25.09.2008
Местожителство : Бургас, България BG
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
и ан мене ще ми е интересно да я видя...трейлъра е супер
ама нещо се забави...що ли?
ама нещо се забави...що ли?
JoRRoMaN- Брой мнения : 178
Join date : 24.09.2008
Age : 45
Местожителство : варна
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
StarCraft e втората най-яка игра след Battlefield 2142
chopara- xX[BG]Xx
- Брой мнения : 21
Join date : 26.09.2008
Age : 31
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
chopara написа:StarCraft e втората най-яка игра след Battlefield 2142
Tutankamon- xX[BG]Xx
- Брой мнения : 92
Join date : 25.09.2008
Местожителство : Бургас, България BG
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
ако и ти я играеш може да направим една игра в хедоффTutankamon написа:chopara написа:StarCraft e втората най-яка игра след Battlefield 2142
chopara- xX[BG]Xx
- Брой мнения : 21
Join date : 26.09.2008
Age : 31
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
chopara написа:ако и ти я играеш може да направим една игра в хедоффTutankamon написа:chopara написа:StarCraft e втората най-яка игра след Battlefield 2142
Може ама незнам кога ще има време за нея щот трябва да я ровя от нета .
Tutankamon- xX[BG]Xx
- Брой мнения : 92
Join date : 25.09.2008
Местожителство : Бургас, България BG
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
Може да се смеете, но аз сефте чувам за такава игра.
steffo- xX[BG]Xx
- Брой мнения : 145
Join date : 25.09.2008
Age : 54
Местожителство : Попово, България
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
BGArmySHH70 написа:Може да се смеете, но аз сефте чувам за такава игра.
Винаги има първи път можеби Brood War ти говори нещо
Tutankamon- xX[BG]Xx
- Брой мнения : 92
Join date : 25.09.2008
Местожителство : Бургас, България BG
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
ZeddBG написа:Това е Warcraft ама Sci-Fi
Ми няма нищо общо , с тая боза.
Tutankamon- xX[BG]Xx
- Брой мнения : 92
Join date : 25.09.2008
Местожителство : Бургас, България BG
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
BGArmySHH70 написа:Може да се смеете, но аз сефте чувам за такава игра.
маправо разчупи темата
то аз само 2142 и startcraft i formulata съм играл предимно
JoRRoMaN- Брой мнения : 178
Join date : 24.09.2008
Age : 45
Местожителство : варна
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
лъжеееееш
май забрави, ама аз помня колко бой ядох от теб на Unreal Tournement 2004
май забрави, ама аз помня колко бой ядох от теб на Unreal Tournement 2004
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
ZeddBG написа:лъжеееееш
май забрави, ама аз помня колко бой ядох от теб на Unreal Tournement 2004
Ц Ц хвана ме
пък аз от твоя съквартирант
JoRRoMaN- Брой мнения : 178
Join date : 24.09.2008
Age : 45
Местожителство : варна
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
Тъкмо когато хората си помислиха, че на Blizzcon 2008 няма да се каже нищо съществено за StarCraft II, Близард отново успяха да изненадат своите фенове със следната шокираща за мнозина новина: StarCraft II няма да бъде една игра, а три отделни!
По време на Blizzcon 2008 беше обявено, че дългоочакваното продължение на StarCraft - StarCraft II, ще бъде издадено под формата на три отделни една от друга игри, всяка от които ще бъде концентрирана върху една от трите раси, а именно както следва:
Терани: StarCraft II : Wings of Liberty
Зерги: StarCraft II : Heart of the Swarm
Протоси: StarCraft II : Legacy of the Void
Според думите на Роб Пардо, вторите две 'официално ще бъдат водени като експанжъни, но де факто ще бъдат оформени като самостоятелни продукти'.
Пардо още разкрива, че всяка от кампаниите ще бъде огромна, като по същото време различна от другите две - така например тази на Зергите ще съдържа RPG елементи, а тази на Тераните ще включва в себе си и мини Протос кампания.
Всяка част ще съдържа достатъчно ново съдържание - герои, мисии, планети и коварни развръзки, за да бъде оправдано издаването й като самостоятелен продукт. Също така ще бъдат включени и повече филмчета, твърди Пардо.
От Близард добавиха, че мултиплейърът няма да бъде засегнат от раздялата на сингълплейъра на три. Все пак, някои от единиците ще бъдат достъпни за игра само в мисиите.
Също така Роб Пардо добавя, че раздялата на играта на три е била жизнено необходима, за да бъде постигнат високият стандарт, очакван от потребителите. В противен случай играта я грозяло или огромно забавяне от години с издаването, или омаловажаване на кампаниите до почти нищожно ниво.
Накрая Близард в лицето на Пардо допълват, че понеже трите части на StarCraft II - мисиите на Терани, Зерги и Протоси, ще бъдат самостоятелни продукти, потребителите ще трябва да ги закупят като такива - или според цитат на господина - Не, това няма да е една игра, а три отделни. Гледайте на вторите две най-малко като на експанжъни на първата.' Или, както мнозина си превеждат думите му: 'Да, ще трябва да си купите всяка от трите поотделно.'
ето тук има и интервюта http://starcraft2bg.net/?act=news
това е интересно :
4Players:: При Command & Conquer 3: Tiberium Wars човек след 20-30 минути беше достигнал всички технологии и имаше готово супероръжие. Старкрафт 2 също ли ще е така бърз за игра?
Боб Колайко: По-скоро не, при темпото на игра се ориентираме към първата игра. Да, ще е възможно за 20 минути да отнесете противника си от картата (разбира се в зависимост от размера на картата, и само с част от технологиите), но искаме всяка раса да притежава възможността да победи/контрира единиците от по-високите технологични нива. Не искаме човек да строи само един вид единици и с тях да смаже врага. Примерно, когато един играч реши да прави много Батълкрузъри, Зерга може да реагира строейки Коръптъри, които превземат убити единици с пропорционална част от жизнените им точки и атаката им. Така че когато Коръптъра превземе великия Батълкрузър, този е по-издръжлив от по-малки единици като Викинга, следователно Коръптъра е по-ефективен срещу силни въздушни единици. А като Протос правилния отговор е Феникса в ролята си на изтребител, тъй като с умението си Overload може да напада няколко единици около него. Това е особено ефективно против Батълкрузъри, тъй като те са бавни.
Франк Пиърс: Както преди десет години при първия Старкрафт, така и тук тази система лесно ще се научава, но трудно ще се усъвършенства.
По време на Blizzcon 2008 беше обявено, че дългоочакваното продължение на StarCraft - StarCraft II, ще бъде издадено под формата на три отделни една от друга игри, всяка от които ще бъде концентрирана върху една от трите раси, а именно както следва:
Терани: StarCraft II : Wings of Liberty
Зерги: StarCraft II : Heart of the Swarm
Протоси: StarCraft II : Legacy of the Void
Според думите на Роб Пардо, вторите две 'официално ще бъдат водени като експанжъни, но де факто ще бъдат оформени като самостоятелни продукти'.
Пардо още разкрива, че всяка от кампаниите ще бъде огромна, като по същото време различна от другите две - така например тази на Зергите ще съдържа RPG елементи, а тази на Тераните ще включва в себе си и мини Протос кампания.
Всяка част ще съдържа достатъчно ново съдържание - герои, мисии, планети и коварни развръзки, за да бъде оправдано издаването й като самостоятелен продукт. Също така ще бъдат включени и повече филмчета, твърди Пардо.
От Близард добавиха, че мултиплейърът няма да бъде засегнат от раздялата на сингълплейъра на три. Все пак, някои от единиците ще бъдат достъпни за игра само в мисиите.
Също така Роб Пардо добавя, че раздялата на играта на три е била жизнено необходима, за да бъде постигнат високият стандарт, очакван от потребителите. В противен случай играта я грозяло или огромно забавяне от години с издаването, или омаловажаване на кампаниите до почти нищожно ниво.
Накрая Близард в лицето на Пардо допълват, че понеже трите части на StarCraft II - мисиите на Терани, Зерги и Протоси, ще бъдат самостоятелни продукти, потребителите ще трябва да ги закупят като такива - или според цитат на господина - Не, това няма да е една игра, а три отделни. Гледайте на вторите две най-малко като на експанжъни на първата.' Или, както мнозина си превеждат думите му: 'Да, ще трябва да си купите всяка от трите поотделно.'
ето тук има и интервюта http://starcraft2bg.net/?act=news
това е интересно :
4Players:: При Command & Conquer 3: Tiberium Wars човек след 20-30 минути беше достигнал всички технологии и имаше готово супероръжие. Старкрафт 2 също ли ще е така бърз за игра?
Боб Колайко: По-скоро не, при темпото на игра се ориентираме към първата игра. Да, ще е възможно за 20 минути да отнесете противника си от картата (разбира се в зависимост от размера на картата, и само с част от технологиите), но искаме всяка раса да притежава възможността да победи/контрира единиците от по-високите технологични нива. Не искаме човек да строи само един вид единици и с тях да смаже врага. Примерно, когато един играч реши да прави много Батълкрузъри, Зерга може да реагира строейки Коръптъри, които превземат убити единици с пропорционална част от жизнените им точки и атаката им. Така че когато Коръптъра превземе великия Батълкрузър, този е по-издръжлив от по-малки единици като Викинга, следователно Коръптъра е по-ефективен срещу силни въздушни единици. А като Протос правилния отговор е Феникса в ролята си на изтребител, тъй като с умението си Overload може да напада няколко единици около него. Това е особено ефективно против Батълкрузъри, тъй като те са бавни.
Франк Пиърс: Както преди десет години при първия Старкрафт, така и тук тази система лесно ще се научава, но трудно ще се усъвършенства.
JoRRoMaN- Брой мнения : 178
Join date : 24.09.2008
Age : 45
Местожителство : варна
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
хахаха какво ли не правят, за да източат колкото се може повече пари от хората
Не може в една игра да има 3 кампании. Не, ще пуснем 3 отделни игри
Не може в една игра да има 3 кампании. Не, ще пуснем 3 отделни игри
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
ZeddBG написа:хахаха какво ли не правят, за да източат колкото се може повече пари от хората
Не може в една игра да има 3 кампании. Не, ще пуснем 3 отделни игри
ами има логика щото те искат да са изключителни и като качество и като големина кампаниите а нали се сещаш че ако е една ...ще е баси голямата като обям игра
иначе ни радват че мултито ще е един... бе...кефи ме та яигра ма играл съм с добри къртят ме сякак
JoRRoMaN- Брой мнения : 178
Join date : 24.09.2008
Age : 45
Местожителство : варна
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
JoRRoMaN написа:ами има логика щото те искат да са изключителни и като качество и като големина кампаниите
Да бе да, те могат и като 1 игра да я пуснат и пак да са изключителни като големина и качество.
Каквото и да си говорим, става дума за пари тука...
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
бе нека да изчакаме за да се разбере...в крайна сметка на bluеray ли само искаш да я има я ?ZeddBG написа:JoRRoMaN написа:ами има логика щото те искат да са изключителни и като качество и като големина кампаниите
Да бе да, те могат и като 1 игра да я пуснат и пак да са изключителни като големина и качество.
Каквото и да си говорим, става дума за пари тука...
явно е над 9 Гб - самоте те казват че имало и много филми в нея. нормално да е голямо мазно чудовище
JoRRoMaN- Брой мнения : 178
Join date : 24.09.2008
Age : 45
Местожителство : варна
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
Ако има фенове, които да направят първия старец с по-висока резолюция, аз ще продължа да си го играя него. Новите единици не ми харесват особено.
[SVD]kiba3x- Брой мнения : 18
Join date : 24.08.2010
Age : 40
Местожителство : софето
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
Игрицата за мене е скучна.
Навремето играех много стратегии, ама сега просто не можеш да ме накараш да подкарам такава игра.
Най - много някое РПГ, примерно Диабло 2 или 3
Никога не съм бил фен на СК БУ и честно казано новото заглавие също не ме влече
ДаЖиВеЙ шутър жанра
Навремето играех много стратегии, ама сега просто не можеш да ме накараш да подкарам такава игра.
Най - много някое РПГ, примерно Диабло 2 или 3
Никога не съм бил фен на СК БУ и честно казано новото заглавие също не ме влече
ДаЖиВеЙ шутър жанра
Templar- Брой мнения : 158
Join date : 23.03.2010
Age : 38
Местожителство : Троян,Свищов, Плевен, Велико Търново, България
Re: [b]Star Craft- Една забравена легенда[/b]
Така си е, шутърите са на гребена на вълната от някъде 5-6 години.
Но въпреки това си има игри, които са се доказали във времето, и дори сега, въпреки остарялата графика, за времето си, се играят.
Първия StarCraft (така и не му станах фен), Tiberian Sun (пръдължението също не отстъпва), и не на последно място Heroes 3 (играта е жива вече 12 години и определено ще надживее излезлите 4 и 5 част, а и 6 се задава)
Но въпреки това си има игри, които са се доказали във времето, и дори сега, въпреки остарялата графика, за времето си, се играят.
Първия StarCraft (така и не му станах фен), Tiberian Sun (пръдължението също не отстъпва), и не на последно място Heroes 3 (играта е жива вече 12 години и определено ще надживее излезлите 4 и 5 част, а и 6 се задава)
Страница 1 от 1
Права за този форум:
Не Можете да отговаряте на темите
|
|